Cosmoto Logo
Zurück

Lernspiel "Komm klar"

Game Based Learning für Jugendliche

Spiele sind zur Vermittlung von Wissen und Informationen äußerst effizient und werden vor allem von jungen Zielgruppen gut angenommen. Das Lernspiel "Komm klar – Eine Woche als Azubi" vermittelt als sogenanntes "Serious Game" Strategien zur Alltagsorganisation für Auszubildende. Interaktives Edutainment in ansprechendem Design aus Stuttgart.



Die Aufgabe

Nicht jeder Jugendliche reflektiert sein Verhalten gegenüber anderen und bei manchen sind die sozialen Kompetenzen nicht ausreichend entwickelt, um im Berufsalltag zu bestehen.

Vor diesem Hintergrund haben wir in Zusammenarbeit mit qualiboXX ein Konzept entwickelt, das Jugendlichen die im Rahmen einer Ausbildungsvorbereitung betreut werden, ein spielerisches Kommunikationstraining ermöglicht. Das erdachte Serious Game soll im Rahmen einer pädagogischen Betreuung gespielt werden und eine objektive Auswertung ermöglichen.

Die Lösung

Das Game (Spieldauer ca. 45 Min.) versetzt den Spieler in die Rolle eines Azubis der eine Woche zwischen Freizeit, Schule und Arbeit sein Leben organisieren muss. Als Kommunikationszentrale dient ein Smartphone über welches der Spieler Nachrichten erhält. Durch unterschiedliche Dialoge werden typische Entscheidungssituationen des Alltags simuliert.

Die Aktionen des Spielers beeinflussen einander und bestimmen so den Verlauf des Spiels und das Feedback. Die Spielauswertung bietet dem Pädagogen eine ideale Basis für ein vertiefendes Gespräch. 

Serious Game "Komm klar" ist Edutainment für Jugendliche
Qualiboxx Edutainment von COSMOTO in Interaktionsansicht

Die Seite "" wurde am 1.1.1970 erstellt.